1. 卡萨丁视频,卡萨丁用R逃跑引发RNG全员吐槽?
在前天深夜,小虎经过一晚上的韩服RANK终于是登顶了韩服第一,时隔四年后的再次登顶也是让很多期待他的粉丝纷纷高呼“小虎回来了”,这个时间点仿佛小虎以及部分RNG的粉丝都跟过年了一样,然而小虎终究是那个“小虎”。
在昨天LPL的春季赛第四周的压轴赛中,RNG再次跟EDG这个老对手碰上,这场“猪狗大战”也是吸引了无数的观众前来围观,而在经过激烈的BO3大战之后,RNG还是取得了这场比赛的最终胜利。
然而RNG虽然拿下了胜利,但是RNG中单选手小虎的发挥却令人十分失望,特别是第三局也就是决胜局中的卡萨丁,那场龙魂团战中他的卡萨丁发挥的实在过于拉跨,在哪种情况下连续把R用来逃跑,直接引发了很多人的吐槽。
像Uzi、姿态、让帝这些后面复赛的时候都一直在吐槽,这个时候卡萨丁不R进去打输出,还跑,真的是韩服第一逃跑。
不过前RNG贵族打野辣香老师却有着不同意见,他表示小虎的做法很对(小朋友,你是否有很多问号?),因为当时对面AD维鲁斯出了智慧末刃和复活甲,小虎进去也切不死,再加上自己是大人头,所以选择逃跑其实没啥错!!
好兄弟哦,这波解释我是真的给满分,所有人都在说小虎这波选择错误的时候你跳出来说这是正确的,不知道是你的游戏理解比所有人都高还是经典“甩锅”呢?
有一说一,昨天比赛中的小虎就是不太行,而且小虎上韩服第一的直播我都在看,有OB主播在OB,当时的情况我很了解,小虎是跟小龙堡双排的,小龙堡几乎把把都是把中单当爹养,而且小龙堡这个人打野确实强,反观小虎他在Rank中都没有那种统治级别的实力,比赛中这个样子也很正常吧。
大伙,真的别把RNG的希望放在小虎身上了,他是真的不太行(我也不太行,我行就去RNG打中单了)!
2. LOL卡萨丁怎么样?
有没有见过一个q就能打人半血的英雄,有没有见过GANK从来都让对面失败的英雄。
那就是卡萨丁,5至6秒左右的大招完全不像说,有一个buff基本可以无限闪现,q技能十分的逆天,这些都建立在会玩的情况下(恩恩)那就是优点了,逆天哦,缺点的话十分耗蓝,没有buff就不太ok了,短手,而且脆皮,近战的问题也十分导致了他补刀的难度,所以想要驾驭这个英雄,还是很难的,如果你有信心,就去试试。3. 云顶卡萨丁虚空行走拿什么传说之力?
云顶卡萨丁虚空行走拿的是传说之力“虚空之刃”。作为一名虚空刺客,卡萨丁通过虚空行走能够穿越维度,利用虚空之力进行快速移动和攻击。
虚空之刃赋予了他强大的战斗能力,使他能够在战场上迅速刺杀敌人,并且在战斗中获得额外的能量。
这种传说之力使得卡萨丁成为了一名可怕的对手,能够在瞬间消失并重新出现,给敌人造成致命的打击。
4. lol卡萨丁连招教学详解?
一般的开团连招:RQEWA开金身,看情况是继续追击还是R走。
最大化输出连招:有E之后 Q过去然后R再加E 平A再Q
当对方中单是法师时开头点Q补兵同时和敌方换血也很划算。
6级后可以用R多推线,卡萨丁大招在这个版本并不算费蓝,线过去了有机会就去各路支援。
5. 有人试过飞机单挑卡萨丁吗?
有人试过飞机单挑卡萨丁吗?首先,确定是solo的话,他用卡萨丁单挑你可以确定他就是个逗比,因为线上你是稳稳压他的。我们现在从solo的角度看,你出门直接多兰戒,然后一级点e(六级前不要点w),主e副q果断和他换血,他拿卡萨丁solo说明这人本来就傻,和他拼蓝量耗死他,等待六级的大招,稳杀他
6. 卡萨丁为什么克制塞拉斯?
卡萨丁相对于塞拉斯具有以下几个优势,这些优势使得他在某种程度上能够克制塞拉斯:
1. 移动性:卡萨丁拥有高度的移动能力,可以通过他的 Q 技能「能量之波」和 E 技能「虚空行走」来快速穿梭战场。这使得他能够迅速接近塞拉斯、躲避塞拉斯的技能,以及进行有效的追击和逃跑。
2. 突进和爆发能力:卡萨丁的 R 技能「虚空突袭」让他能够瞬间穿越地图,进入到敌方阵容中。这个突进技能可以让他在瞬间接近塞拉斯并进行高爆发输出,对塞拉斯造成致命的伤害。
3. 抗性削弱:卡萨丁的 W 技能「虚空护盾」可以为他提供一层可吸收伤害的护盾,并在护盾消失时对周围的敌人造成魔法伤害。这个技能可以帮助卡萨丁在与塞拉斯的交战中更好地承受伤害,并反击对方。
4. 技能延迟:塞拉斯的技能大多需要一定的施法时间,在这段时间内,卡萨丁有机会使用自己的技能来打断塞拉斯的施法,阻止他造成伤害。
尽管卡萨丁可以克制塞拉斯,但请注意,在游戏中胜利的关键因素还是玩家的操作和策略。技能的命中率、团队合作以及对地图意识的把握都是影响比赛结果的重要因素。
7. FoFo卡萨丁领先2级被单杀?
北京时间四月五号,EDG迎来和BLG的比赛,首局中EDG拿到上单瑟提,打野雷克赛,中单妖姬,双人路是厄斐琉斯和宝石;BLG拿到上单奥恩,打野皇子,中单卡萨丁,双人路是卡莉斯塔和女坦。
BLG拿到这个阵容就是打后期的,而EDG拿到了瑟提和厄斐琉斯,前期EDG针对上路,三包上路抓死ADD,Scout拿到一血,之后的峡谷先锋团拉扯了一段时间,还是EDG拿掉,BLG放掉,不过峡谷先锋释放时机选择,EDG处理的非常差,中路仓促释放,没有推掉中一塔,小龙还莫名其妙放了,弹幕全是问号,解说也不解,这个峡谷先锋算是浪费了,只能看第二条先锋的处理了。
节奏对于BLG来说,很舒服,卡萨丁的发育没有受到影响,EDG给的压力不够,决策犹犹豫豫,第一条小龙让了,第二条小龙还是让了(?),仅仅逼出奥恩的一个大招,然后双方相安无事,从地图上看,EDG的视野也不好,解说直言在逛该,节奏乱了。EDG第二条峡谷先锋击杀女坦拿下先锋。
正要你以为EDG不行的时候,他还真的不行了,23分钟上河道团,BLG先是逼出宝石的大招,EDG逼退Fofo后,奥迪尝试开团,但是BLG反打很猛,金角无压力输出,2换4拿下大龙,只剩Scout逃生,之后TP阻止也是无果,被打出闪现。BLG的这个阵容提前起飞,基本上宣判比赛结束了。
之后BLG131分推,EDG三人抓上路带线的奥恩,结果打不死,让ADD潇洒逃生,而下路带线逼近二塔的FoFo送了,顶着塔和奥迪打被落后两级的瑟提单杀,弹幕大呼正义必胜。虽然FoFo很装,但是经济差在那里,EDG依然很难打,随后BLG三人抓死奥迪,金角大杀特杀了。
31分钟中路团战,BLG找到EDG人员不齐的机会,Scout不在正面的情况下开团,冲进BLG后排的瑟提也被金角收下,而FoFo也被击杀,BLG拉扯很漂亮,Hope厄斐琉斯差点力挽狂澜,征服者叠满,BLG剩下的上野AD三人果断撤退去拿小龙,EDG双C尝试阻止被击杀,然后BLG一波结束比赛,最后MVP给到了金角,9-0的卡莉斯塔已经超神了。
这局EDG的表现确实让人失望,看不出任何去赢下比赛的策略和决策,对手可是卡萨丁呀,你不去逼团不去拿小龙,网友找到赢EDG的公式:卡萨丁+奥恩+狂徒,EDG非常稳健,选出卡萨丁已经赢了一半,奥恩能给队友打装备度过中期,EDG打架极致拉扯狂徒是不二直选