major决赛(中国队VGJ为什么会被3)

1. major决赛,中国队VGJ为什么会被3?

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中国队VGJ为什么会被3:0暴打?

我们从以下几个方面来分析。

BP

三场阵容如下:

前3BAN

大家可以看到,VP三场BP优先BAN了最近国内绝大多数战队大火的电魂和赛老师的狼人,全能也BAN了2场。

这一手BP针对很强,本身中国队的阵容除去一个wings之外,其实左看右看都有些英雄池不深,套路太少,容易被研究透阵容之后拿出克制阵容来直接针对。

而且国内经常打电魂和全能,也算是VP比较尊重的一手BAN人。

除此之外,赛老师的绝活狼人也被BAN,三场都BAN非常尊重赛老师。

而VGJT呢?BAN了三手老陈,两手飞机,两手沙王。

这三手BAN人针对了VP最近很强势的推进,快速节奏老陈、沙王和飞机。

ban老陈和沙王算是非常尊重VP的这套体系,而飞机则是VGJ不怎么打,而且打得不是很好,也算是一个软肋。

双方前三手BP没问题,都有针对对方。

前2PICK

VP三局都是优先核心加辅助,VGJ看上去也差不多。

但其实呢?

VP:小小冰魂、DP娜迦、飞机萨尔。

VGJT:DP萨尔、萨尔TB、痛苦之源大牛。

大家可以看阵容,从进攻性上看看,一目了然。

VGJT是节奏加后期,而VP则是直接前期的高速节奏搭配。

后几手BP大家看出什么?

VP的三局比赛,两局都在最后放大招,一个蜘蛛,一个水人,拿出来之后VGJT基本没法针对。

小编不做事后诸葛亮,但是大家从BP有发现什么没?

VP三局比赛,英雄没有重复过。

VGJT呢?

萨尔2次,大牛2次,露娜2次。

所以,从阵容深度上,VGJT已经败阵。

不知道大家是否还记得TI6上,无数战队遇到wings的时候,都不知道BAN什么好?

拿着一张纸一看,所有英雄都要BAN,怎么玩?

所以,VGJT有着冠军队的实力,但还要加强阵容的深度!

英雄池,这是最强的武备力量!

对线期

第一场:

第二场:

第三场:

由图标可以看出,前两场比赛双方经济在前中期都差不多,直到后期才出现关键失误而崩盘,第三场则是前期就已经被拉开差距。

证明前两场VGJT状态还是很不错的,但到了第三场,或许心里的斗志已经出现了问题,心态有问题了,对局自然也不会太好看。

除此之外,也看得出,VGJT虽然阵容上不够灵活,但还是有着扎实的实力,只要接下来将阵容多开发几套之后,一定能打出爆炸实力。

从BP和对线期简单分析,我总结出VGJT的几个问题。

第一、英雄池,阵容多变性。

第二、后期关键节奏还不够严谨。

希望VGJT再接再厉,多开发阵容和自己的英雄池!

以上,就是我的粗浅分析。

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major决赛(中国队VGJ为什么会被3)

2. csgomajor决赛要赢几局?

三局两胜。

CS:GO的比赛赛制大致可分为单场赛制以及赛事赛制。而赛事赛制一般情况下是建立在单场赛制的基础上的。赛事赛制在小组赛阶段(或瑞士制阶段)通常与淘汰赛阶段会有所区别。而联赛,如EPL比赛的赛制通常与线下杯赛赛制也有所区别。总之,从2013年Dreamhack以来,CS:GO的赛制总是在不断变动的,至今仍没有一个最优的选择。所以CSer们在观看比赛之前,一定要去了解相关的赛制信息,才会对整个赛事的过程有一个清晰的把握。

3. PA最后不回去收线而是守3代肉山?

昨天老干爹很遗憾的输给液体止步四强,除了BP饱受诟病之外,我们现在事后诸葛亮的回顾一个3代肉山处镜头 。

就是电棍TA双双买活之后,经济差距拉回到7K,这个时候猛犸还有大,液体不敢打盾 AME幻象斧分了个假身进肉山坑里后竟然回去收线了,此时从上路走到门牙的小兵只有一队大兵,双门牙都接近满血,最多磨掉一座门牙的半血而已 (大兵相对小兵强得非常有限,而且中路兵线是过不去的

我就这么说吧:上路大兵的压力几乎可以无视) TA看到PA收线立刻跳进肉山坑打盾,此时没圣坛PA已经无法赶过来,3代肉山拱手相让 这波如果不回去收线,僵持住往后拖,技能CD转好这个阵容打团LGD必定优势,尤其是电棍TA在7分钟内都没买活。 而如果液体想要硬打肉山,这里地形猛犸也更好发挥,TA电棍没买活,LGD胜算仍然更大

其实感觉这也还能打,主要是中路二塔那边斜坡那一波,猛犸算是完美大了三个,可惜pa之前先手开了bkb,准备杀猛犸大的人却被ds拉墙,直接炸了,不然真的翻了,这波起码2换3-4人,然后破一路以上的,确实太可惜了。

大家觉得PA当时该不该去回去收线呢?

喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

4. 如何评价2021年csgo斯德哥尔摩major中navi和g2的决赛?

navi今年的表现绝对称得上今年最强战队。从传奇组到决赛bo3赛制未尝一败。s1mple也在今年荣获mvp,也算是完成了自己的梦想。这个冠军承载了太多。当之无愧。

至于g2一直以来keenys下放之后缺一个拿的出手的狙击手。niko兄弟一直也很c。决赛十分好看。

5. 刀塔2的震中杯Major?

2019震中杯正在紧张进行中,截至到目前为止,vg已锁定一个前三名额,RNG和LGD还在败者组寻求打上来的机会。中国入围震中杯的三个队伍中,目前来看vg发挥的最好最稳定,淘汰赛先胜红星,再灭TNC,两场比赛都兵不血刃的拿下,R神的“R”式BP也成为了观众们津津有味讨论的话题之一。

那么究竟R神的BP占据了多大优势呢,我们做个事后诸葛亮复盘看一下。

1、淘汰赛第一轮VG vs Gambit第一局

首局比赛的BP阶段,或许是得到了液体的启发,VG也点出了自己非常擅长的精灵飞机。另一边,Gambit的五号位大熊猫则是一个小小的亮点。对线期,双方虽然在上路打的很凶,截至到10分钟,双方人头五比一,VG无论是经验还是经济都领先很多。

接下来的时间里,虽然Gambit有过几次不错的反击,但是在输掉19分钟的肉山团战后,他们的形势便急转直下。Yang神一马当先跳入肉山坑砍死兽王。A杖飞机第二时间降临战场,VG杀人拿盾一气呵成,Gambit彻底失去了打正面团的资格!在gank抓到了一波蓝猫之后,VG直接攻上了Gambit的中路高地。

30分钟后,精灵飞机降临野区,Gambit的兽王和墨客几乎是被瞬间秒杀。此时VG再次将经济领先突破一万大关。35分钟后,趁着兽王还没复活,VG拔掉了Gambit的下路,接着一气呵成,在杀掉了熊猫和兽王后拿下了第一场比赛。

纵观整局比赛,vg不但保持了线上的优势,而且由于三号位人马的强健体格与高机动性,屡屡击杀对面英雄,在中期确立了对红星的绝对优势,后期更是凭借着DP的阵地战优势以及精灵飞机的高爆发与全图支援的打法,剿灭了红星最后一点翻盘的希望。反观红星,线上没能打出优势,中期一二号位需要补发育,三四号位带不起节奏,只能含恨打出gg。

2、淘汰赛第一轮VG vs Gambit第二局

第二局红星放出了Yang的玛尔斯,另一边,VG则是在最后一手点出拒绝者的老鹿去对抗Daxak的小娜迦——这是个不错的主意。对线期,Ori在三分半完成了对Afoninje的单杀。上路,Yang神的玛尔斯轻松取得了痛苦之源的人头。反观红星,五分钟双酱油不仅没杀掉TA,还害死了自己的大哥,VG打出了四比零的完美开局。

VG在7分钟的时候就取得了三千块的经济优势, 17分钟的肉山团战,VG果断出击,先杀兽王后杀Bane,小娜迦开大都没有救下火猫,Bane买活再死一次。TA带盾,VG手握巨大优势,经济差距在20分钟来到了一万五千块。

21分钟,VG开雾在下路被痛苦之源破雾,一旁试图开大跑路的娜迦被术士用地狱火断了TP,然后中路Yang神再次完成对火猫的单杀,22分钟,Gambit缴械投降。

第二局的胜利似乎比第一局来的更加容易,三号位的马尔斯屡屡完成对红星大哥的单杀,把对面的阵容克制的很死,小y的超远距离无解先手,屡次击杀对面妄图撤退的英雄,有了跳刀以后更是只要看到对面露头就能留下,给ori的圣堂武士创造了优秀的输出环境。

3、淘汰赛第二轮VG vs TNC第一局

VG拿出了一个比较常用的阵容,斯温DP和人马三核,双酱油是拉比克沉默。TNC则是一个打架推进的打团阵容,骷髅王和美杜莎的双大哥,三四五分别是剧毒小牛和冰魂。

TNC前期打得非常强势,斯温和沉默的优势路被剧毒小牛完爆接连送出人头,下路的人马也有过阵亡记录,TNC开局4-0,于是VG被迫做出了调整,双酱油强保斯温,虽然扳回了一点劣势,但斯温与对面大哥的差距也在逐渐拉大。8分钟时TNC取得了2K的经济优势,而且最关键的两大哥美杜莎和骷髅王无解肥。

15分钟时,VG总体落后三千,但二号位DP被对面的二号位美杜莎经济拉下了四千!作为一个中期推进型英雄,经济被对面后期敏捷型英雄超出如此之多,预示了VG接下来的时间将异常艰难。

在中后期,TNC依靠小牛的隔地形控场,以及美杜莎的反手,屡屡击溃VG的每一波攻势,同时冰魂剧毒的拉扯优势也表现的愈发明显,在51分钟,VG交出所有技能,打掉了美杜莎的盾后无力回天,打出GG。

4、淘汰赛第二轮VG vs TNC第二局

第二局vg众人吸取了第一场的教训,针对TNC的打法对阵容做出了调整,VG选择了斯温火枪双核,三兄弟是DS土猫和巫医。而TNC这边是骷髅王蓝猫双大哥,搭配了剧毒大牛和冰魂。

这一局VG在对线期过得比上一局舒服了很多,土猫高效率的游走帮助VG确立了人头优势。TNC的中路蓝猫对线被压后无奈选择了钻野并打起了游走,帮队友取得不错的效果,不过骷髅王一直处于无解肥状态。15分钟时VG人头数7:6领先,两队经济持平。

中期依靠BKB斯文的强势期,vg主动出击去对面野区找节奏,击杀对面英雄,压缩对面打钱空间,并趁机拿下肉山盾,在39分钟时,依靠火枪的BKB,击杀对面骷髅王,顺势拿下中路高地。

此后,VG的经济滚起了雪球,依靠黑贤的高机动性和火枪的远距离射程,完成了局面上对TNC的全面压制,46分钟后,TNC一波团灭,无奈打出GG。

可以看出,这局虽然让TNC拿到了自己的强势英雄骷髅王冰魂,但黑贤和火枪的线上明显占到了比第一局更多的优势,再加上中期良好的节奏感,最终帮vg赢得了胜利。

4、淘汰赛第二轮VG vs TNC第三局

第三局,VG顺利的拿到了选手的绝活英雄,巨魔DP和马尔斯三核心,加上小Y术士。TNC则是大哥剑圣中单炼金,搭配人马小牛和墨客。

对线期虽然由于巨魔的失误使得炼金取得了不错的经济,但vg在dp强势期出击,率先拿下了一塔,中期依靠无解肥炼金的辉耀,TNC抓住了几次机会击杀VG的英雄,但依靠马尔斯和DP阵地战的强势,并未让TNC取得任何便宜,整体上经济压制对面一大截。

VG在领先的情况下不会给对面太多机会,gank推塔上高一气呵成,依靠术士的反手以及马尔斯大招的输出环境,在不到30分钟就强势打了TNC团灭,赢下比赛。

5总结:

VG对Gambit的两场比赛,可以说是一边倒的碾压,Gambit放出了VG的强势英雄,导致自己在线上和中期团战毫无优势,没有任何发挥空间,吞下失败的苦果。反观第二轮,TNC给VG造成了小小的困扰,第一句BP明显落了下风,被对面牵着鼻子走,好在后两局迅速调整了状态,ban掉了对方的绝活,并拿到了自己舒服的阵容,保证线上不落后,中期有优势,能把自己擅长的东西发挥出来,最终赢得了胜利。

当然,vg队员的个人能力也是和BP相得益彰,尤其yang和ori的发挥,堪称顶级,屡次完成单杀。希望R神的BP思路与vg队员的火热状态能够保持,一路赢下去。最后预祝中国队伍在震中杯拿下好成绩!

6. 中国队VGJ为什么会被3?

八个字:技不如人,甘拜下风。

我想应该没有什么人对这种碾压局有兴致,过程不忍直视。这是没有勾心斗角,没有一丝波澜,碾压式的3场比赛。看完第一场,心凉了半截;看完第二场,心如死灰,第三场不看也罢。所以,我不去在盘点这3场比赛的详细过程。

上三图为这3场比赛的经济曲线

赛后,vp中单noone直言ez game,在被问到如何评价vgj的打法时,他说FUNNY,真是杀人诛心啊,输的没有一点心气儿,纯粹是硬实力的碾压。

曾几何时,强如miracle在夺得冠军后,也要奉承一句:CNDOTA BEST DOTA,而现在外国队或许连一些场面上的恭维的话都欠奉了。三十年河东,三十年河西,痛定思痛,不如回首过去,展望未来。

现在DOTA的大格局可以概括为:二超多强

第一梯队:vp、液体,vp更胜一筹,4个major冠军,一个minior冠军,一骑绝尘,我甚至想把vp独一档;液体以3个冠军,2个亚军紧随其后,值得一提的是,液体在这些比赛中从未掉出四强,其稳定性细极思恐。

第二梯队:秘密、vgj、newbee、eg,四大天王。

没有意外情况,基本手握国际邀请赛门票。

第三梯队:lgd、og、navi、tnc等等

中国队短板

1打法太过保守,bp缺乏创新(在newbee vs 秘密第二场,nb拿出的大屁股和小娜迦还是让人眼前一亮的)

其实很多英雄都是可以练一练,当成绝活拿出来的。小精灵,先知,谜团。。不要让这些英雄成为外国队的专属,你如果没有很多绝活,bp上就天然弱势,不要让TI5上cedc的前两手ban人必须给炸弹人和小娜迦的悲剧再度重演。

X因素,中国队的并非毫无胜算

1版本更迭

这是最大的不确定因素,每年ti前icefrog都会进行一次大的更新,谁能吃透版本,谁就能独领风骚。你强任你强,老子版本王(如ti3a队,ti4nb)

2中国预选赛黑马

绝对不要小看从中国预选赛突出重围的队伍,他们历届ti的战绩都不差,尤其是ti5的cedc更是拿到了亚军的好成绩。

3TI魔咒

ti偶数年魔咒,2468,偶数年就是中国队主场年,该信的邪要信的呀!

最后,希望vgj不要因为一场比赛的失利影响之后的比赛,振作起来,你们的目标是TI8冠军!

老队长加油!sylar加油!vgj 加油!CN DOTA加油!

7. major决赛是bo3还是bo5?

是bo3

CS:GO的比赛赛制大致可分为单场赛制以及赛事赛制。而赛事赛制一般情况下是建立在单场赛制的基础上的。赛事赛制在小组赛阶段(或瑞士制阶段)通常与淘汰赛阶段会有所区别。而联赛,如EPL比赛的赛制通常与线下杯赛赛制也有所区别。总之,从2013年Dreamhack以来,CS:GO的赛制总是在不断变动的,至今仍没有一个最优的选择。所以CSer们在观看比赛之前,一定要去了解相关的赛制信息,才会对整个赛事的过程有一个清晰的把握。

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