1. 奥利哈刚之神,游戏王奥利哈刚卡组怎么组最好?
奥利哈纲的结界
奥利哈刚之气
奥利哈纲托力托斯
奥利哈纲-奇甲兵
奥利哈纲-奇达拉
绝对黑暗力
双弓人马兽
黑暗气息
末日之音
末日残影
黑暗的赠礼
奥利哈刚-赫洛奈斯
奥利哈刚-圣母EX
奥利哈刚-莱克乌斯
奥利哈刚-元素召唤者
奥利哈刚-黑暗召唤神
不灭阶段
黑暗磁场
奥利哈刚-麦拉克斯
奥利哈纲-亚历克斯
奥利哈刚之镜的仪式
奥利哈刚-时间指轮
奥利哈刚镜子骑士呼唤
奥利哈纲-西洛克
奥雷哈纲-西洛克的右手
奥利哈纲-西洛克的左手
殉教者之怨
无限追击
奥利哈刚-奇甲卡拉
奥利哈刚-奇甲之盾
奥利哈刚-杰斯拉克
奥利哈刚-姆达兹
奥利哈刚-铁甲战士
奥利哈刚-眼
奥利哈刚-极思克
奥利哈刚的魔法剑 装备魔法
奥利哈刚之怒
蛇神-彝
2. 游戏王多玛篇剧情?
145话(新的黑暗的鼓动)~184话(踏上光明之路)
剧情简介:一万年前,亚特兰蒂斯得到了名为“山铜”(奥利哈刚)的物质,创造了伟大的文明。但“山铜”的力量却让人们慢慢变得腐朽,最后成为怪物,国王达姿在亲手斩杀变成怪物的王后之后,自己也成为了“山铜”的代理人,将亚特兰蒂斯毁灭。
在“决斗都市”大赛获胜的暗游戏带着3张神之卡在记忆石板前准备进行仪式,但石板却被黑暗力量冰封,其后神秘组织“多玛”的“三剑客”突然出现并抢去了神之卡。 游戏等人面对除无名之龙外无法破坏的“山铜结界(奥利哈刚的结界)”处境非常艰难。
“多玛”组织的目的是利用一万年前出现的“山铜”的力量,使用“山铜结界”夺取决斗败者的人的灵魂为祭品,从而使潜藏于地球深处的黑暗之神苏醒,实现最终目的——清洗整个腐朽的世界。世界发生了异象,游戏也遭受到袭击。游戏在梦中受到决斗怪兽精灵“黑魔术少女”的引领,获得了“传说之龙 蒂迈欧”的力量。
得到了帕加索斯邀请,游戏与伙伴踏上了美国的土地。在此期间城之内和海马相继获得了“传说之龙”的力量。帕加索斯将1张“无名之卡”叫给了游戏,提示会解开“传说之龙”真正面目。暗游戏在与“多玛三剑客”之一的拉菲鲁的决斗中因急于求胜迷失了自我,被拉菲鲁设局发动“山铜结界”消灭“蒂迈欧”, 逐渐暴露怕输心理的他最终被拉菲鲁打败,
在灵魂即将被封印之际,表游戏用“千年积木”打破结界,代替了暗游戏接受封印。悲愤不平的暗游戏踏上寻找伙伴的旅程。最终得到了达姿的父亲铁心和女儿克里斯的帮助,重新复活了“传说之龙 蒂迈欧”。 在“多玛”分部帕拉蒂斯公司的楼顶中,暗游戏再次和拉菲鲁决斗,击败守护者·戴思塞斯后,拉菲鲁心中的黑暗消失,自己故意败北结束决斗。
游戏与海马赶赴最后决战之地,面对使用三重“山铜结界”的达姿,海马也倒下了。但游戏并没有放弃,最后在羁绊的力量下唤醒了3条“传说之龙”的真面目“传说之骑士”,击败了达姿并且夺回了游戏、海马、城之内的灵魂。达姿以自己的灵魂代替三人的灵魂让奥利哈刚之神复活,暗游戏以三幻神击败奥利哈刚之神。
最终暗游戏心中的记忆容器将达姿的黑暗完全吞噬,达姿与父王和女儿重归亚特兰蒂斯,“传说之骑士”则完成任务回到决斗怪兽世界。
3. 游戏王的剧情顺序是什么?
谢邀,作为一个游戏王的老粉丝,其实很惭愧,只看过DM(其他没感觉,没看)。
DM的剧情顺序:分裂人格→_→揍海马→_→海岛争王→_→都市决斗→_→天空神卡→_→五神龙→_→奥利哈刚大乱斗→_→最终决战(离别之战)
应该就这样,有点忘了。
4. 阿法贝塔伽马分别是什么?
阿尔法贝塔伽马分别是磁石战士三剑客的名字,可合体成为磁石战士磁体战神
游戏王卡片的一枚,8星·地属性·岩石族的特殊召唤/效果怪兽,隶属《磁石战士》系列。
《游戏王DM》主角武藤游戏使用过的卡片。需要把自己的手卡·场上把「磁石战士α」「磁石战士β」「磁石战士γ」各1只解放才能从手上特殊召唤。
《游戏王DM》主角武藤游戏所使用的怪兽。动画里共登场6次,且2次作为仪式召唤的祭品登场。
73集,暗游戏首次召唤出「磁石战士 磁体战神」,击破「假面魔兽 死亡护法师」。假面兄弟使用「遗言假面」获得「磁石战士 磁体战神」的控制权。游戏使用「融合解除」使「磁石战士 磁体战神」解体。
118集,暗游戏使用「磁石战士 磁体战神」作为仪式召唤的祭品,召唤出「黑混沌之魔术师」。
145-146集,暗游戏召唤出「磁石战士 磁体战神」击破了古力摩的「冲锋陷阵的队长」,「磁石战士 磁体战神」被古力摩的「奥贝里斯克的巨神兵」击破。暗游戏用「死者苏生」特殊召唤了「磁石战士 磁体战神」,用效果使「磁石战士 磁体战神」解体。
177集,暗游戏使用「磁石战士 磁体战神」作为仪式召唤的祭品,召唤出「混沌战士」。
184集,暗游戏用「磁石战士 磁体战神」跟其他怪兽一起和奥利哈刚之神战斗。
221集,游戏召唤出「磁石战士 磁体战神」对抗暗游戏的三幻神。
5. Steam官方年度最佳游戏提名?
Steam官方年度最佳游戏,个人认为应该是在《刺客信条奥德赛》或者《怪物猎人世界》两者间二选一。
一,《绝地求生》
steam官方年度最佳游戏,采取的是开放投票的方式,既然是玩家投票,《绝地求生》按理来说是这几部游戏作品里,粉丝最多的一部作品。根据SteamSpy的统计数据显示,中国玩家的购买量占据世界第一的位置。
2018年上半年,PUBG的用户一直都在减少。下半年IG夺冠,英雄联盟大量玩家回归,PUBG热度大减。
外挂的问题一直都是玩家的痛点,90%的外挂来自国区。蓝洞处罚力度也很大,目前大概封了接近三百万的账号。玩家人数众多,口碑也褒贬不一,虽然玩的人多,但稍微碰到一两个神仙影响了游戏体验,暴躁老哥们都不会给蓝洞投这一票。
二,怪物猎人世界
发售一周后我入的PC平台,目前肝了400小时左右,也碰到过大大小小的神仙,买了奥德赛后就没玩了。早些时候蒸汽大剑还没更新PC端时,就碰到过玩家修改出来了蒸汽大剑。但我觉得这种修改自己开心就好,不像有的人改了个一刀999组队时影响别的玩家游戏体验。
《怪物猎人:世界》是怪物猎人系列的一个里程碑,这点毋庸置疑。游戏体验上不同的武器使用,和队友们的配合,刀刀到肉的打击感,不管是刚入手的新猎人还是老猎人,都对这部作品赞赏有加。
TGS2018“日本游戏大赏”,最优秀作品奖发给了《怪物猎人世界》,PlayStation年度(2017年4月~2018年3月之间发售的PlayStation游戏)最佳游戏,以及TGA2018的年度最佳角色扮演类游戏。
三,《天国 拯救》
《天国 拯救》是款新IP,类似《地平线黎明时分》,开发团队历时七年,打造的一款中世纪冒险游戏。自由世界、动作冒险元素,本质上还是个RPG。官方称玩家将享受到:超级大作的价值、非线性剧情和革命性的第一人称近身搏斗。
发售十天买了一百万份,中世纪风格的城镇,靓丽的风景,武器和盔甲的建模都经过严格的考究。天气昼夜系统和水面光影等特效,画质细节方面都优化的很好。
四,《杀手 2》
光头系列的第七代正统作品,画质全面升级,不同城市DLC更新模式收获到了大量好评。本作不再采用分章节模式,而是一部完整的体验。迈阿密是一个完整的超级大都市地图,玩家可以探索城市的各个地区和建筑,比如人山人海的城区以及危险的热带雨林。
发售两天销量破千,预售的形式在steam11月第二周销量前10,目前好评居多,差评多半是因为服务器闪退和关卡重复等原因。
五,刺客信条 奥德赛
游戏设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒同盟。
剧情丰满,玩法丰富,任务庞大,代入感强。比起源优化的更加完善。起源的那个人物对话和剧情略过系统,还有捡金币的按键方式,令我不习惯很久。奥德赛的支线内容也做的丰富庞大,后期不会觉得太无聊。人物NPC的细节做的很真实。举个例子:有个支线剧情两个佣兵海边决斗,一个人杀死了另一个后就扔掉了武器,对着天空祈祷神的宽恕。
战斗系统的技能点添加给了玩家丰富的游戏方式,选战士上去就是干,选猎人就结合用弓箭远程,选刺客的话攻城战不太好打,衣装明显史诗级紫装前中期优势很大,传奇级金装收集齐五件可拥有套装技能。
《刺客信条奥德赛》发售首周力压PUBG,登顶Steam周榜榜首,随后便差评如潮,闪退,卡BUG,存档报废的,还有腾讯一般吃相的内购系统。本作采用的奥利哈刚货币全程联网,收集难度大大增加,跑遍整个地图都收集不了几个。另外船的皮肤是将船帆,船身,船头,船员都是分开卖,黑旗那会寒鸦号的皮肤都没这么做吧。
早年我们玩刺客信条这个IP系列时,都是一腔热血,千军万马避白袍,飞檐走壁,腾空暗杀,信仰之跃。“我们躬耕于黑暗,服务于光明”是无数玩家心中的教条。育碧发售的每一款刺客信条总是让我觉得缺少了点什么,去年起源的发售真的是让人眼前一亮,全新的面貌也让我们看到了育碧在游戏创新上的不断努力和进取。
袖剑之下,众生平等
6. 游戏王哈利哈刚的结界结局?
日本游戏王哈利哈刚的结界结局是阿图姆赢了达姿,达姿把自己作为祭品成了奥利哈刚之神,然后被阿图姆带领三幻神战胜了奥利哈刚
山铜,游戏王卡组,出自动画《游戏王DM》中的神秘组织“多玛”所使用的场地魔法卡“山铜结界”,更是“多玛”的领导人达姿使用的卡组系列
7. 和其他少年热血漫相比如何?
《游戏王》我只看了《游戏王-怪兽之决斗》这一部,就是游戏和海马的这一部,算是游戏王系列的第一部了。以下我说的游戏王都只是这一部。
就单单一个卡片对决的游戏都能变得如此的高大上,而且比起其他少年热血漫来说也不差,同样精彩,我记得小时候风靡一时啊,几乎人人手里都有卡片,还收集起来呢。
就剧情方面“决斗者王国篇”、“战斗城市前篇”、“乃亚篇”、“战斗城市后篇”、“多玛篇”、“海马集团大赛篇”、“王之记忆篇”这几个篇章我觉得没有什么不重要的,二百多集感觉剧情是很紧凑的,游戏和海马的命运的对决的伏笔一开始就埋好了,海马和青眼白龙的感情也是,那么多的好牌偏偏看中了青眼白龙,如若不是他的前世救了拥有可与神的力量比肩的精灵青眼白龙的琪莎拉,又怎会如此的巧合呢。(当时就很喜欢黑魔术师和黑魔导女孩)
对于人物的描写我觉得也很棒就拿孔雀舞这个角色说,使用神鹰女郎和亚马逊系列的女决斗者,技术相当高明,在大多数的比赛中都有留名。对于贪图她美貌的男人都很不留情面,平常却是个爱照顾人的大姐姐,渴望变强。对城之内有好感,为了见城之内一面特地来参加了战斗都市,在战斗都市四分一决赛中败给暗马利克后受到暗马利克的黑暗惩罚而灵魂被囚禁了起来,暗马利克被消灭后恢复知觉。我记得有一段孔雀舞故意变坏就是不想让城之内对她有所依恋。因为不敢面对失败而加入了多玛阵营,后来在城之内牺牲自己被奥利哈刚的结界封印后悔悟,想找达兹算账但失败,自己也被封印。后来奥利哈刚之神被消灭,封印的灵魂得到解放。
游戏王里也有几个双重人格的角色貘良、马利克、贝卡斯,坏的都特别坏,好的人格又特别好,其实从外人看来,游戏也是有两个人格的,只不过是真的两个不同的人。(海马大佬)
游戏王里卡片决斗的时候使用的装备真的是太好了,就喜欢海马造福大众的事,当时就觉得如果现实生活中也有就好啦,哈哈。
(图片均来自网络)