1. 8分音符酱,那些美术学院的学生为何要画真人人体模特?
【不对着真正人体,画不出好的人体画。】真人体模特,和雕塑人体,是两个完全不同的对象。真人体有血有肉,生动有“味道”,而雕塑人体一般达不到这个效果(那些顶级大师雕塑人体作品除外)。
画人体画,为什么要对着真人模特画呢?
这一现象在大多数人看来是惊骇、难以接受的,但其背后隐含着西方艺术2000多年演变中,人体艺术的萌芽、发展和流变。
无论是公元前古希腊时期,那些精妙绝伦的人体雕塑,还是文艺复兴时期大批透视精确、解剖的人体画,
亦或是巴洛克时期华丽烂绚的人体画,洛可可时期迷人娇柔的人体画,
这些震撼观众的人体作品,都离不开艺术家们、对真实人物躯体的仔细观察,和描绘记录。
真实的人体模特,和雕塑人体,从艺术角度来说,有着很大区别,
这里谈谈内在、外在两个方面:
先说内在真实的人体模特,每个人在不同年龄、不同性别、不同生活下,所表现出的精气神,会有很大差别。
比如说同样是女子,年轻的和年老的完全不一样:皮肤质地、气色好坏、精神状态等,典型例子如安格尔的《穿蓝色礼服的女子》和丢勒的《母亲肖像》。
就算同是年轻女子,20岁的少女和30岁的少妇也不同:20岁的少女青春有活力,30岁的少妇更丰满迷人,比如维米尔的《珍珠耳环的少女》和达芬奇的《蒙娜丽莎》。
进一步讲,同是20岁的少女,农村姑娘、小镇女子和城市女郎,她们的眼神表情、坐立姿态和气质感官等,都是有各自差异的。
真实的人体模特千差万别,每个人是独特的,吸引人不断地去描绘。
再说外在女性人体皮肤柔软、曲线窈窕动人,而男性人体较之女性,更为阳刚雄健、肌肉分明。
同样是男性人体,在不同的年龄阶段,会呈现出明显差异:少年人柔韧修长,中年人成熟阳刚,老年人饱受沧桑。
少年人总是精神饱满,朝气勃发;中年人经历世事后,变得沉稳有阅历;
老年人历经岁月打磨,身形佝偻、腰腿大多弯曲。
比如说达芬奇,就很喜欢画长得奇形怪状的人,在他留下的近7200页手稿中,能看到不少人体人物速写,很多都长得奇葩有特色;
再比如说巴洛克代表卡拉瓦乔,他常常把自己年轻貌美的情人画进作品里,卡拉瓦乔的《酒神巴克斯》《音乐家们》等,画中的年轻男子眉目纤长,洋溢着满满的中性迷人魅力。
真实的人体模特,和雕塑人体,无论是从“人”的精神气质这类内在,还是体型胖瘦这类外在,在艺术家看来,是完全两个不同维度的对象。
真人模特,虽然都是一个鼻子两只眼睛,但每个人都是不同的:真人会哭会笑表情丰富,体型胖瘦高矮差异也大,再加上各自不同的生活经历,每个模特都是独一无二的绘画对象。
而雕塑人体,美则美矣,却没有真实人体这种灵动活现的精气神,这反映在画者眼中、和画作品上会呈现出非常不同视觉感受。
要画出一幅富有生机、打动人的人体画作品,少不了画者对真实的人体模特,细致入微的观察,探究和思考,
甚至画者和被画对象之间的眼神、情感交流,也会影响这幅人体作品最后出来的效果。这个维度上来说,雕塑人体是远远比不上的。
人体画对着真人画,不是一味的猎奇、满足私欲,这是在有了扎实基础后,探索广阔人体艺术、必不可少的研习步骤。
在练习初期,用人体雕像无可厚非,但真到了创作人体作品阶段,对真人模特进行仔细观察、思考和研究,是创作的必经之路。
朋友们,人体画为什么要对着真人画,你是怎么看的?
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2. 根据声音大小的游戏?
您好,这个游戏叫做“声音接力赛”:
1. 将玩家分为两组,每组五人。
2. 每组选出一名“发声者”,他们需要先准备好一段话或歌曲。
3. 第一个发声者开始说话或唱歌,而其他玩家必须尽力听到他们说的话或唱的歌。
4. 当第一个发声者停止时,第二个发声者必须重复前一个发声者说过的话或唱过的歌,但必须比前一个发声者说得更大声。
5. 接下来的发声者需要重复前一个发声者说过的话或唱过的歌,但必须比前一个发声者说得更大声。
6. 如果有玩家不能听到前一个发声者说的话或唱的歌,他们将被淘汰。
7. 游戏继续进行,直到只剩下一名玩家或一组玩家。
这个游戏可以提高玩家的听力和发音能力,同时也可以增强团队合作精神。
3. 八分音符游戏不发出声音也一直在走在跑在跳?
八分音符酱。这款声控游戏正是时下大热的八分音符酱,起源于日本。游戏的操作方式是通过发出声音,来控制画面中的“小可爱”进行行走、跳跃的动作。
低声细语时是缓缓向前行走,提高声音则可以让操作对象跳起来,声音越大,跳得越高;喊得越久,跳得越远。游戏中除了各种各样的坑,还有不同的障碍物,如何控制好自己的声音,是这个游戏最大的难点。八分音符酱游戏攻略总的来说这款游戏不仅需要你发声来控制人物,同时还得掌握好声音的力度。大声喊叫会让角色跳得非常高,而小声说话呢就会令角色缓慢向前移动。
游戏中设定了很多障碍物,如果你想通关,那就要控制自己的声音,跟着游戏设定大呼小叫。
4. 需要用声音大小控制小球弹跳的高低?
这个游戏应该叫《八分音符酱》,是一款声控2D魔性小游戏。
5. 有点小性感但又不夸张?
今年夏天热度上升最快的单品之一就是开叉裙,比起长裙多了些轻盈,比起短裙驾驭难度又没有那么高,优雅又有点小性感,时尚度真的很高~
秀场上的开叉裙也是出现频率非常高,长长的裙摆妩媚脱俗,高高的开叉,行走间裙摆摇曳,隐约露出女性腿部曲线,形成一道诱人的风景,含蓄和不经意间流露性感,游走在走光边缘的开叉高度,娇艳却不媚俗,显瘦而且仙气十足。
凯琳给大家整理了一些适合日常搭配参考的造型~
万能显瘦黑色小KK的黑色侧开叉裙,冷峻魅惑,搭配短款的小上衣,秀秀长腿小蛮腰,罗马凉鞋,有些许异域风情,搭配长袖衬衣黑色浅口鞋,冷艳高贵的女神。
黑色抹胸开叉裙,修身的设计非常显身材,白色灯笼袖复古优雅。何穗这件丝质吊带开叉裙,不是很长,实用和包容度更高。再穿上一双高跟浅口黑色鞋,就显得更加的瘦和高挑。黑色显瘦好搭适合各种场合。
修身针织连衣裙针织款紧身开叉裙,风姿绰绰,高领长袖非常适合秋冬,紫色神秘仙气十足,红色热情温暖气场强大。针织面料有较强的膨胀感,特别是这种长款亮色非常考验身材,微胖和身高不够的小姐姐驾驭起来较困难,可以在颜色和长度上进行调整,突出自身魅力。
吊带抹胸清凉在夏季身着吊带或抹胸开叉裙,极致唯美,性感优雅,还非常的清凉。天蓝色不对称吊带开叉裙,提亮肤色显白皙,腰间抽褶的设计别致不俗,红色高跟鞋搭配起来色彩亮丽大胆。别具一格的红色开叉裙,包臀设计凸显迷人的腰身,波点元素复古优雅,抹胸设计清凉秀出肩颈优美曲线,白红搭配经典靓丽。
日常选半身开叉裙日常生活中半身开叉裙,更加得体好搭配。肯豆的这件黑色开叉裙秀出漂亮的双腿,酒红色上衣,超短的款式展露结实优美的腰腹线条,性感又有气势。半身背带裙双侧开叉比较特别,米色长袖衬衣,搭配起来,优雅中有一丝俏皮,运动鞋的活力和开叉裙的洒脱更张扬个性,别样的时尚,拥有健康身材的小姐姐可借鉴度非常高。
牛仔前开叉裙,摒弃了包臀裙的平凡无趣,多了自信和power,更加的生活和日常化。搭配衬衣高跟鞋,优雅又性感。红蓝搭配个性十足,蓝白纯净复古,白色的鞋子清爽整洁。
一身顺色更高级,不喜欢太过简朴的牛仔裙,那就选择一些设计感强的开叉短裙,也是能非常体现自己的个性和风采。卡其丝质开叉半裙和浅卡其色西服,高级优雅。一身蓝灰色系更加的典雅,与众不同,扭结流苏的设计风情摇曳,自然又舒适,这两种颜色显白不挑肤色很好驾驭。
格子开叉裙,搭配黑色衬衣,时尚又个性的英伦小姐姐即视感,皮裙硬朗,又凸显霸气一面,蓝白衬衫衬托出睿智果敢的职场女强人。
度假凹造型必备选择一件适合自己的开叉裙度假游玩,那一定是一道亮丽的风景,怎样都能凹造型。一身白色,就是美丽的小仙女。白色大摆开叉裙,搭配红白波点上衣, 宛若城堡里跳舞的小公主。
选择更加大胆的色彩和款式,则更能凸显个性。绿色波点,复古十足。米色衬衫,未露前胸,性感又优雅。
黄色吊带针织衫,红色波点开叉裙,热情开朗的庄园小姐姐。
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6. 有哪些用声音来跳的游戏呢?
游戏名为《休むな!8分音符ちゃん》(不要停!八分音符酱)这款游戏是在日本社交平台十分流行的一款声控游戏,国内应该有安卓版,但说实话也就是最初的新鲜劲而已,一旦玩上几天就会厌烦,尤其是让别人烦。
该游戏就是通过声调来控制角色跳跃的距离,合理的判断声调大小是一个关键点。并且这游戏没有任何声调发声技巧,什么“嘿!哈!呀!哼!哦!咿!嗯!哦!”都能控制,男性玩家玩起来纯粹是搞笑。
(上边视频是女孩玩的录音……)至于女生玩,除非你身边有个萌妹子,不妨一试。但这个绝对要下得去手才可以,因为女孩玩这个容易HAPPY到失控。我记得去一个哥们家,他家二楼,媳妇玩这个的时候,我俩在阳台坐着,楼下路过的人听到传出来的啊啊啊声音,都会抬头微笑,哥们脸都绿了……
7. 推荐一首你百听不厌的歌吧一首为什么好听?
林一峰的《离开是为了回来》,清新优雅的民谣风旋律,富含人生情感的歌词,配上林一峰浪漫清爽的文艺嗓音,第一次听就爱上了。我是听的国语版,粤语版没认真听过,但是歌词也写的不错。
林一峰真的是个才子,是个认真做音乐的歌手,算是香港音乐圈的一股清流,类似内地的许巍。他的很多歌都很不错的,建议多去听听。
离开是为了回来
林一峰
明天就要飞了,朋友都轻松对我说一路顺风。
留下来是选择,离开不代表就能放开一切。
若爱上一个人,决定一起走,半路才发觉心还有点野,看不到终点 起点却已太远。
人进进出出在生命里 季节改变天地改变岁月流过,还是放不下遗憾,就尝试学习感激曾经拥有。要放弃一个人,决定自己走,半路才发觉 舍不得放手。
忙着让伤口快点风干,沿途风景没心情欣赏,
内心格外脆弱,还要装作坚强。
结束有时为了重新开始,干杯有时为了再添一次,颠波旅途为了记忆灿烂,偶尔下雨为了温暖阳光。
回忆甜蜜因为快乐短暂,快乐短暂为了痛哭一场,告别为了怕太专心去爱,最后忘记世间的色彩,离开是为了回来。
从机舱机回望机场,我留下你差天共地一刻千里,城市跟天空一样豁达,朋友或敌人全都一概容纳。曾遇上几个她,为幸福努力,心情跟步伐 总会有偏差,离别再上路,多远都不怕。
结束有时为了重新开始,干杯有时为了再添一次,颠波旅途为了记忆灿烂,偶尔下雨为了温暖阳光。遇上难题为了寻找答案,终于解脱全因痛哭一场。告别为了怕太专心去爱 最后忘记世间的色彩,离开是为了回来。
明天就要飞了,朋友都轻松对我说一路顺风。